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Réflexions, inspirations et retours d'expérience.
Ressources
Une sélection de livres, outils et références autour du game design.
Livres

La référence absolue. 113 'lenses' pour analyser et concevoir n'importe quel jeu sous tous les angles.

Une réflexion sur les compétences, la posture et l'état d'esprit qui définissent un bon game designer, au-delà des outils et des mécaniques.

Une analyse approfondie du 'ressenti' dans les jeux vidéo : pourquoi contrôler un personnage est satisfaisant, et comment le concevoir intentionnellement.

Le classique de l'UX design. Explique comment les objets (et les interfaces) peuvent guider ou confondre leurs utilisateurs, indispensable pour tout designer.

Explore pourquoi les jeux sont amusants et ce que 'fun' signifie vraiment du point de vue du cerveau humain.
Chaînes YouTube
La chaîne YouTube de référence pour analyser les mécaniques, le level design et l'UX des jeux modernes.
Focus intenses sur certaines parties qui composent un jeu, un genre ou des mécaniques, très inspirant.
Super chaine qui couvre des sujets de design en profondeur, la qualité du micro est pas toujours au top mais la diversité des sujets abordés vaut le détour.
Super chaine avec un regard aiguisé sur de très nombreuses propositions indépendantes, super utile pour repérer les patternes d'erreurs des créateurs de jeux indés,
Série de vidéo qui contient de nombreux conseils très intéressants pour plusieurs domaines, mais surtout coté "Art" - L'episode 10 ceci dit est centré sur le Game Design.
Outils
Sites web
Archives de talks de la Game Developers Conference. Des milliers d'heures de contenu professionnel.
Podcast et ressources autour de la théorie des jeux de plateau et vidéo. Excellente approche académique.
Document vivant compilant une quantité massive de ressources, liens et références pour le game development. Maintenu activement par Steven Yau.
Tu connais une ressource qui manque à cette liste ?
